runepl.com - strona g硂wna

Lunar Diplomacy

 
 
Lunar Diplomacy



Stopie艅 trudno艣ci: Po艣redni
D艂ugo艣膰: D艂ugi

QP: 2
Nagroda: 50 Astral runes, 5000 Magic i Runecraft EXP, dost臋p do zakl臋膰 lunarnych i do rune-craftingu Astral run贸w.

Miejsce startu: Doki w Relecce, rozmowa z Lokar Searunner.


Wymagania:


*Quest'y*
-Wykonany "The Fremennik Trials"-
-Wykonany "Lost City"-
-Wykonany "Rune Mysteries"-
-Wykonany "Shillo Village"-

*Umiej臋tno艣ci*
-65 Magic-
-61 Crafting-
-60 Mining-
-55 Woodcutting-
-49 Firemaking-
-40 Defence-
-5 Herblore-

*Potrzebne przedmioty*
400 gp., Tinderbox, Pestle & mortar, Dramen Staff, Needle, Thread, Pickaxe, Hammer, Spade, Air-Fire-Water-Earth Talismans|Tiaras; Guam Leaf, Marrentill, Suqah Tooth, 4 Suqah Hides ( to wszystko jest do zdobycia podczas questu, zabijaj膮c Suqahs), Seal of Passage (do zdobycia podczas trwania Questu od Brundt'a the Chieftain'a; b臋dziesz tego potrzebowa艂 do rozmowy z wszystkimi lud藕mi w wiosce, inaczej b臋dziesz deportowany do Relekki, nawet po uko艅czeniu Questu).
Przydatne mog膮 si臋 okaza膰: jedzenie, bro艅 i zbroja, dobry axe.


1. Po rozmowie z Lokar Searunner'em zostaniesz zaproszony na Lunar Isle.
2. Porozmawiaj z Brundt'em the Chieftain'em (jest w pubie w Relecce), aby dosta膰 Seal of Passage.

(je艣li nie wiesz, gdzie na statku jest dana osoba, b膮d藕 obiekt, skorzystaj z mapy)




3. Wr贸膰 do Lokara, kt贸ry zabierze ci臋 na Pirates Cove. Na miejscu porozmawiaj z kapitanem na temat podr贸偶y na Lunar Island.
4. Porozmawiaj z kapitanem ponownie. Zleci ci zbadanie co si臋 sta艂o z 'Birds-eye' Jack'iem - nawigatorem 艂odzi. Przejd藕 przez drzwi na po艂udniu od kapitana i zejd藕 po schodach w d贸l. Porozmawiaj z nawigatorem, ode艣le cie on znowu do kapitana.
5. Kapitan ponownie ode艣le ciebie do nawigatora, jedank teraz nawigator domy艣li si臋, 偶e za tym zamieszaniem stoi Jinx.
6. Wr贸c na g贸rny pok艂ad (tam gdzie jest kapitan) i porozmawiaj z 'Eagle-eye' Shultz.
7. Zejd藕 ponownie na dolny pok艂ad (pi臋tro ni偶ej od nawigatora) i porozmawiaj z 'Beefy-Burns'
8. Wr贸膰 ponownie na pok艂ad z kapitanem i wejd藕 po po艂udniowych schodach, wiod膮cych do g贸ry. Porozmawiaj z 'Lecharous' Lee. Wr贸膰 na pok艂ad i porozmawiaj z "First mate 'Davey-boy'". Wr贸膰 nast臋pnie do miejsca z 'Lecherous' Lee i porozmawiaj z Cabin boy. Dostaniesz od niego emerald lens i bullseye lantern. Po艂膮cz je ze sob膮, tworz膮c 'Emerald lantern'. Zapal j膮 przy pomocy zapa艂ek. Musimy teraz odnale藕膰 5 symboli, rozlokowane w tych miejscach (u偶yj lampki na obiektach by ujrze膰 symbol, nast臋pnie wybierz opcj臋 o wytarciu symbolu):

*Dzia艂o ko艂o Cabin boy'a*
*Du偶e pud艂o ko艂o kucharza*
*Drewniana skrzynia ko艂o drabiny na dolnym pok艂adzie*
*Mapa 艣cienna w pokoju First mate*
*Kolumna na p贸艂noc od kucharza*

9. Teraz gdy ju偶 wykurzyli艣my Jinxa, mo偶emy poprosi膰 kapitana o podr贸偶 na Lunar Isle.




10. P贸jd藕 na po艂udniowy-wsch贸d wyspyi i porozmawiaj z Oneiromancer.
11. Po rozmowie udaj si臋 na p贸艂noc wioski, a偶 ujrzysz kurzy dom Baby Yagi. Zapytaj ja o stworzenie potionu. Dostaniesz od niej specjaln膮 fiolk臋 (vial). Nape艂nij j膮 wod膮, dodaj Guama i Marentilla, sproszkowany z膮b Suqah (s膮 one na po艂udniu od wioski).
12. Z tym potionem idziemy ponownie do Oneiromancer. Zabierze go ona dla bezpiecze艅stwa.
13. Naszym kolejnym zadaniem jest stworzenie Lunar staff. Do tego celu b臋dziemy potrzebowa膰 Dramen staff i elementarnych talizman贸w|tiar (air, water, fire, earth), oczywi艣cie mo偶emy do tego celu u偶y膰 Abyss. Gdy dostaniemy si臋 do o艂tarza (koniecznie w takiej kolejno艣ci), po prostu trzeba u偶y膰 Dramen staff na o艂tarzu.

*Air altar
*Fire
*Water
*Earth

Po na艂adowaniu moc膮 o艂tarzy, Dramen staff zamieni si臋 w Lunar. Odnosimy go do Oneiromancer. Tymrazem zleci nam zdobycie stroju ceremonialnego.

14.
Tors, spodnie, r臋kawice i buty - zabij Suqaha dla zdobycia jego sk贸r (potrzebujemy czterech). Przetannuj je w sklepie z ubraniami za 100gp za ka偶d膮. U偶yj ig艂y i nici, aby uszy膰 dan膮 cze艣膰.
15. Pier艣cie艅: znajd藕 Selen臋 (stoi niedaleko banku) i zapytaj j膮 o pier艣cie艅. P贸jd藕 nast臋pnie na po艂udnie wyspy (po艂udniowy-zach贸d od zachodniego mostu). Kop 艂opat膮 w grz膮dce z niebieskimi kwiatami.
16. Amulet: Porozmawiaj z Meteora na po艂udniowym ko艅cu wioski. Powie ci, 偶e Suqah ukrad艂y jej tiar臋. Zabijaj je, a偶 j膮 odzyskasz. Zamie艅 tiar臋 na amulet u Meteory.
17. He艂m. Zejd藕 do jaskini na p贸艂nocnym-wschodzie wyspy, podejd藕 do jednego ze stalagmit贸w. Wykop z niej Lunar ore. Przetop je w piecu lub za pomoc膮 czaru. Id藕 do kowad艂a i stw贸rz he艂m. Najbli偶sze kowad艂o i piec znajduje si臋 w Relecce.
18. Peleryna: Porozmawiaj z Paulina Polaris. Odda ci peleryn臋, je偶eli wybierzesz jej prawdziwe nazwisko. Wybierz: Pauline, a nast臋pnie Jane-Blud-Hagic-Maid.

19. Wr贸膰 z tym ubraniem do Oneiromancer, maj膮c 11 wolnych miejsc w plecaku. Zwr贸ci ci ona 艣rodek na wybudzenie i Lunar staff.
20. U偶yj kindling z Waking-sleep potion.
21. P贸jd藕 do du偶ego budynku na samym zachodzie wioski. Zapal Brazier za pomoc膮 zapa艂ek. Maj膮c na sobie komplet ubra艅 ceremonialnych, u偶yj kindling'u na Brazierze, by zosta膰 przeniesionym do 艣wiata marze艅.

 

22. Gdy ju偶 tam jeste艣, porozmawiaj z Ethereal Man (lub Lady, gdy grasz postaci膮 kobiec膮). W centrum tego dziwnego pomieszczenia jest Ksi臋ga 脜禄ycia. Nie dotykaj tej ksi膮偶ki, dop贸ki nie wykonasz wszystkich czynno艣ci potrzebnych do wykonania.
23. Sta艅 na kolorowych platformach, by przej艣膰 do kolejnych test贸w:

*Wy艣cig* - Podczas rozmowy z Etheral Expert'em, zostaniesz wyzwany na wy艣cig. Biegnij swoj膮 kr臋ta drog膮 i przeskakuj nad przeszkodami. Gdy nie pokonasz przeszkody, odniesiesz 8 HP kary. Gdy wygrasz, zostaniesz przeniesiony na g艂贸wn膮 aren臋.
*Ci膮g liter* - B臋dziesz musia艂 znale藕膰 koloejne dwie liczby w otrzymanej sekwencji.
*Mim* - tak jak w przypadku Random Eventa, b臋dziesz musia艂 na艣ladowa膰 emoty nadawane przez mima.
*Gra w ko艣ci* - musisz dopasowa膰 sume oczek na g贸rze kostek do 偶adanej liczby (np. 偶膮dan膮 liczb膮 jest 21. Odpowiednie oczka, z kt贸rych wyjdzie ten wynik to: 6+5+4+3+2+1)
*Gdzie jestem?* - Musisz przej艣膰 na drug膮 stron臋 po platformach. Je艣li wejdziesz na z艂a platform臋, zostaniesz przeniesiony na pocz膮tek. Zapami臋tuj wi臋c platformy, na kt贸rych przeby艂e艣 drog臋.
*艢cinanie* - Zostaniesz zmuszony do konkursu w 艣cinaniu drzew. Po jednej stronie b臋dziesz mia艂 swoje drzewa do 艣cinania. Po zetni臋ciu k艂贸d odnosisz je na 艣rodek areny. Kto pierwszy zetnie 20 k艂od, ten wygrywa.

24. Po wszystkich testach b臋dziesz musia艂 stoczy膰 pojedynek ze.. swoim sennym odpowiednikiem. Po jego (swoim?) pokonaniu, przeczytaj ksi臋g臋.
25. Wr贸c do Oneiromance.


 

 

Napisa艂 Gandalf_pol 


senniki - Runescape Runescape Dziewczyny Blogi Tibia