1. Wstęp Fist of Guthix to gra znajdująca się na 8 poziomie dziczy. Jest to gra PvP, ale jest ona bezpieczna - nie tracisz przedmiotów po śmierci.
2. Zasady Zasady są proste: -Zanim zaczniesz grać za pierwszym razem musisz porozmawiać z Fiarą -Do środka nie można brać jedzenia. -Przeciwnicy dobierani są losowo. -Gra trwa 10 minut -Na początku gry dostaniesz teleorba - umożliwia on jednorazowy teleport na sam środek areny.
3. Lobby Lobby jest to pomieszczenie przygotowawcze. Dzieli się ono na 2 części: a) Część dla każdego gracza Tutaj możemy między innymi wymienić nagrody za zdobyte w grze tokeny. Skorzystać z usług banku: Czy przejrzeć listę ostatnich walk. Na końcu pomieszczenia znajduje się Fiara - jest to strażniczka tego miejsca. Z nią musisz porozmawiać by móc brać udział w Fist of Guthix. Służy ona za samouczek i tłumaczy wszystkie zasady gry. W całym tym obszarze w prawym górnym rogu wyświetla się twoja liczba punktów w ogólnym rankingu w tej grze. b) Częśc dla biorących udział w grze Tutaj właściwie nic się nie dzieje. Po uzyskaniu odpowiedniej ilości graczy gra się zaczyna, przeciwnicy są losowani i teleportowani do głównej areny, gdzie odbywa się właściwa gra.
4. Gra a) Polujący Nie ma co tłumaczyć - musisz jak najszybciej zabić swój cel. Jako polujący masz możliwość używania zaklęć za pomocą run: Catalytic Runes - służą za wszystkie runy inne niż żywiołów Elemental Runes - służą za runy podstawowych żywiołów. Fakt że ty możesz atakować swój cel oznacza napis w ramce: Hunting : [nick ofiary]
b)Zbierający Jako zbierający pierwsze co musisz zrobić to zebrać świecący kamień z podestału: Gdy to uczynisz postaraj się zebrać jak najwięcej "ładunków"(Charges). Najwięcej ładunków zbiera się na samym środku pomieszczenia, jednak jak wiadomo - jesteśmy wtedy łatwą ofiarą dla polującego na nas gracza. Z każdą chwilą kamień zmniejsza nasze statystyki. Jako Zbierający mamy do dyspozycji kilka ułatwień które pozwalają nam uniknąć zabicia: -Bandaże - na starcie dostajemy 5 bandaży, każdy z nich leczy po 15 HP. -Schronienia i portale - Na arenie postawione są 4 schronienia(przypominają one domy) - ich wejścia odgradzają magiczne portale. Gdy wejdziemy do środka tracimy trochę punktów życia, ale stajemy się nie widoczni dla przeciwnika. Możemy wtedy skorzystać z portalu - przeniesie on nas w dowolne miejsce na arenie, ale kosztuje nas to trochę ładunków.
Gdy skończysz grę dostaniesz tokeny Fist of Guthix na podstawie liczby zdobytych ładowań i punkty rankingu na podstawie trudności pojedynku - im przeciwnik był silniejszy od ciebie, tym więcej. Im słabszy - tym mniej.
5.Nagrody Nagrodą w grze są Tokkeny, które z kolei można wymienić na wyjątkowy sprzęt. Każdy z nich ma tzw. ładunek - jeśli sprzęt ma wciąż dawać takie same "bonusy" jakie dawał musi być naładowany(charged). Poziom naładowania oznacza cyfra przy nazwie przedmiotu. Gdy się rozładuje zmniejszają się bonusy przedmiotu i traci on swoją specjalną właściwość(dot. tylko rękawiczek wymienionych w drugiej tabeli)
Sprzęt
Bonusy
Atak
Obrona
Inne
Stab
Slash
Crush
Magic
Range
Stab
Slash
Crush
Magic
Range
Summon.
Strength
Prayer
0
0
0
3
0
0
0
0
3
0
3
0
0
0
0
0
7
0
0
0
0
7
0
7
0
0
0
0
0
6
0
0
0
0
6
0
6
0
0
0
0
0
3
0
1
1
1
3
0
4
0
0
0
0
0
7
0
1
1
1
7
0
8
0
0
0
0
0
6
0
1
1
1
6
0
7
0
0
0
0
0
5
0
7
6
8
5
0
8
0
0
0
0
0
26
0
17
15
20
26
0
30
0
0
0
0
0
20
0
14
11
16
20
0
23
0
0
Stab
Slash
Crush
Magic
Range
Stab
Slash
Crush
Magic
Range
Summon.
Strength
Prayer
0
0
0
-1
4
4
6
8
4
5
4
0
0
0
0
0
-1
5
4
6
8
4
6
5
0
0
0
0
0
-1
6
4
6
9
4
6
6
0
0
0
0
0
-1
6
4
7
9
4
7
7
0
0
0
0
0
-1
-1
2
3
3
-1
+2
+2
0
0
0
0
0
-1
-1
3
4
4
-1
3
3
0
0
0
0
0
0
-1
4
5
5
-1
4
4
0
0
0
0
0
0
-1
5
6
6
-1
5
5
0
0
0
0
0
0
-1
6
7
7
-1
6
6
0
0
Stab
Slash
Crush
Magic
Range
Stab
Slash
Crush
Magic
Range
Summon.
Strength
Prayer
0
0
0
0
-1
8
9
9
-1
8
8
0
0
0
0
0
0
-1
10
11
11
-1
10
10
0
0
0
0
0
0
-1
14
15
15
-1
14
14
0
0
0
0
0
-6
-2
25
25
27
0
25
26
1
0
0
0
0
-8
-2
28
28
32
-1
30
31
2
0
0
0
0
-6
-2
39
39
41
0
39
36
3
0
0
0
0
-8
-2
45
45
49
-1
47
41
4
0
Sprzęt
Efekt
Ilość użyć
50% szansy na to że wyrzucony Herb to Irit
100
50% szansy na to że wyrzucony Herb to Avantoe
100
50% szansy na to że wyrzucony Herb to Kwuarm
100
50% szansy na to że wyrzucony Herb to Cadantine
100
+100 expa za złowienie Swordfish
1000
+100 expa za złowienie Sharka
1000
15% więcej Slayer Exp za Smoki zabite podczas Slayer Tasków.