
BogowieBogowie i pol bogowie runescape Bogowie Saradomin Saradomin jest uwazany za boga dobra, lecz rowniez jest potwierdzone ze jest bogiem porzadku, uprzejmosci i madrosci. Pochodzi on z tego samego swiata co Zamorak, z rasy Mahjarrat. Jako jedyny z rasy Mahjarrat'ow wybraÅ‚ droge dobra. Na Gielinor (planeta, w ktorej runescape sie znajduje) pierwszy raz zostal zauwazony glownie w trzeciej epoce (third age), w ktorej to odbyly sie pierwsze Wojny Bogow (God Wars), ktore prawdopodobnie Saradomin i Zamorak przyniesli ze swojej planety ktora podobno zniszczyli podczas tej wojny. Uwaza sie ze na wyspie Entrana Saradomin stawial pierwsze kroki w Gielinor. Ma on najwiecej wyznawcow, miedzy innymi Men, Women, Monks, White Knights, pracownicy Warrior's Guild), Paladins, pracownicy Tutorial Island, czlonkowie H.A.M., Phoenix Gang, Wizards, Knights of Ardougne, i wiele wiele innych. Kolory symboliczne dla Saradomin’a to niebieski, bialy i czasem zloty. Przedmioty symbolizujace Saradomin’a - Holy Symbol - Monk Robes - White Armor i przedmioty zrobione z bialego metalu - Saradomin Armouur - Saradomin Brew - Saradomin Mjolnir - H.A.M. Robes - Saradomin Banner - Saradomin Cape - Salve Amulet - Saradomin Castle Wars Items - Saradomin Crest Items - Saradomin Staff - Holy Book - Saradomin Godsword Guthix Guthix jest znany jako bog natury i rownowagi. Nie jest on ani kobieta, ani mezczyzna, ale posiada cechy obydwu plci. Potrafi sie zmieniac w co chce. Prawdopodobnie Guthix jest pierwszym Bogiem ktory przybyl do Gielinor i podobno wtedy byl pod postacia motyla. Zmienil jalowa planete Gielinor wedlug jego upodoban. Czul, ze planeta umiera i po prostu polozyl nowa ziemie na stara i wypelnil ja nowym zyciem. Podobno to Guthix przerwal pierwsza Wojne Bogow poprzez zmuszenie Saradomin’a i Zamorak’a do wstrzymania klotni na jakis czas. Glowni wyznawcy Guthixa to Druids, Dwarves, Gnomes, Void Knights i inni. Kolory symbolizujace Guthixa to zielony, bialy i mozliwe ze jasny niebieski. Przedmioty reprezetujace Guthixa to: - Silver Sickle - Druid Robes - Void Knight Clothes - Void Knight Mace - Guthix Armour - Guthix Rest - Guthix Balance - Guthix Crest Items - Guthix Mjolnir - Guthix Cape - Guthix Staff - Book of Balance - Niektórzy za symbol Guthixa uważajÄ… również zielone Fremennik Robes Zamorak Zamorak jest rozpoznawalny jako bog zla, chaosu i zniszczenia. Pochodzi z wymiaru Frenskae, gdzie byl smiertelnym z rasy Mahjarrat. Rasa rzadzil Itchlarin, lecz Zaros „uwolnil” ich od bycia „niewolnikami” Itchlarin’a. Za panowania Zaros'a, Zamorak zostaÅ‚ generalem armii. Lecz pewnego dnia Zamorak poczul glod wladzy i postanowil sie zbuntowac. Zwerbowal swoich wiernych Mahjarrat’ow do pomocy i stoczyl bezposrednia walke z Zaros’em uzywajac Staff of Armadyl. Zamorak wygral i obecnie Zaros jest uwieziony gdzies gdzie jest teoretycznie w centrum Gielinor. Lecz Zamorak juz nie byl uwazany za smiertelnego przez „klatwe” neismiertelnosci albo rzuczonej umyslnie przez Zaros’a albo skutek uboczny od uzywania Staff of Armadyl. Obecnie Zamorak jest uwieziony w innym wymiarze i grupa elfow zwana „Mourners” ktorzy wyznaja Zamoraka probuja go przywrocic uzywajac Death Altar w Swiatyni Swiatla (Temple of Light). Wyznawcy Zamoraka to: Zamorak Monks, General Khazard i jego podwladni, Chaos Druids,Red Axe Mining Company, Chaos Dwarves, Prince Anlaf of Burthorpe oraz Imperial Guard, Black Knights, Mourners/Death Guard/Dark Elves, Dark Wizards, Demons, Black Arm Gang, Zamorak Mages, Iban i wiele innych. Kolory Zamorak’a to czarny i czerwony Przedmioty symbolizujace Zamorak’a to: - Unholy Symbol - Zamorak Monk Robes - Khazard Armour - Black Armour - Zamorak Armour - Wine of Zamorak - Zamorak Castle Wars Items - Zamorak Banner - Zamorak Crest Items - Zamorak Potion - Zamorak Mjolnir - Mourner Set - Zamorak Cape - Zamorak Staff - Unholy Book Armadyl Armadyl jest uwazany za prawciwego Boga dobra. Jest on przeciwko walce, ale jest potezny. To byla wlasnie jego bron ktora byla uzyta do wyslania Zaros’a do centrum Gielinor. „Glownym przeciwnikiem” Armadyl’a byl Zaros, bo podobno poznali sie troche po tym, jak Guthix sie pojawil, i od tamtej pory zawsze sie sprzeczali. Prawdopodobnie Armadyl usiedlil sie w regionie Kandarin. Obecnie Armadyl ma malo wyznawcow, poniewaz nie wiadomo o nim zbyt wiele. Jego wyznawcami sa Armadyl Guardians, ktorzy bronia Staff of Armadyl, i mozliwe ze pare mieszkancow Fremennik rowniez. Kolory symbolizujace Armadyl’a to jasny niebieski, bialy i prawdopodobnie brazowy. Przedmioty symbolizujace Armadyl’a to: - Staff of Armadyl - Armadyl’s Pendant, ktory wyglada tak samo jak Lucien’s Pendant - Armadyl Armour Zaros Zaros jest uznawany przez niektorych za prawdziwego boga zla, innych prawdziwego boga chaosu, a przez reszte jako boga obydwu. Jest nazywanym „Empty Lord”(pusty wladca). „Uwolnil” rase Mahjarrat od wladzy Itchlarin’a i postanowil stworzyc swoja armie z tej rasy. Trenowal ich i trenowal dopoki jeden nie postanowil usunac Zaros’a. Zaros mial rowniez inne rasy w swojej armii, w tym „Kalphites”, ktore podobno stworzyl jedynie z malych owadow zyjacych w piasku. Wedlug Kalphite Queen, jej rasa wciaz czeka na jego powrot, lecz nie za bardzo sie staraja go uwolnic. Zaros podobno stworzyl Ancient Magics i prawdobodobnie plynnie sie nia poslugiwal. Porownujac go do Zamorak’a, niektorzy uwazaja ze Zaros jest „dobry” i dlatego nie wyszscy uwazaja go za boga zla. Po upadku Zaros’a starozytni kaplani Saradomin’a chcieli zatrzec wszelkie slady po nim, posuneli sie tak daleko, ze nawet wybudowali nowe miasto ktore teraz jest znane jako Varrock dokladnie w glownym miejscu gdzie czczono Zaros’a. Kalphite oraz niektore rodzaje goblinow to jedyne znane stworzenia, ktore wyznaja Zaros’a. Kolory Symbolizujace go to rozowy i jasny brazowy. Jedyne znane przedmioty zymbolizujace Zaros’a to: -Talisman of Zaros -Ancient Staff -Stone Tablet Marimbo Marimbo jest bogiem malp, podobno byl duzy, a wiec byc moze byl gorylem. Wyznawcy Marimbo’a mowia, ze Marimbo byl zwierzeciem boga, lecz pewnego dnia znalazl napoj wlasciciela i sie napil. Uzyskal niesamowita madrosc i przez to opuscil owego boga i udal sie na wyspe ktora teraz jest znana jako Marim. Na ow wyspie, prowadzil malpy ze swoja madroscia. Wiele malp czczi imie wielkiego Marimbo, jego wyznwacami sa glownie malpy. Symbolizujace go kolory to brazowy i bezowy. Kilka przedmiotow ktore go prawdopodobnie symbolizuja to: -Monkeyspeak Amulet -Monkey Talisman -Monkey Corpse -Monkey Bones Tumeken Tumeken jest najwazniejszym bogiem swiatyni w Menaphite, jest on bogiem slonca. Jego partnerem jest Elidnis i ich potomstwem sa Amascut oraz Itchlarin, chociaz podobno oni tez maja swoje dzieci. Nie wiadomo o nim zbyt wiele, ale mieszkancy Menaphite i tak go czcza. Kolory ktore go symbolizuja to prawdopodobnie zloty, rozowy i czerwony. Przedmioty symbolizujace go to byc moze Waterskin i Pharaoh’s Sceptre. Elidnis Elidnis jest zona Tumeken’a oraz matka jego dzieci, jest ona boginia plodnosci i urodzaju oraz rzeka Elid jest nazwana po niej. Rzeka Elid nie jest tylko nazwana po niej, ale i rowniez ona ja stworzyla. Pewnego dnia podczas trzeciej epoki, kobieta o imieniu Nardarine uciekla z pola walki armi Saradomin’a przeciwko armii Zamorak’a. Uciekala w strone pustyni, lecz nie miala zadnego jedzenia lub picia a pustynia to dosc nieprzyjazne miejsce. Blagala Saradomin’a o pomoc ale byla na obszarze Menaphite tak wiec Saradomin nie mogl jej dosiegnac tam. Wtedy, Elidnis przyszla w odpowiedzi na jej modlitwy i zapytala czy jesli by jej pomogla, to czy by sie do niej modlila. Nardarine sie zgodzila i obiecala ze bedzie wierna Elidnis. Wtedy Elidnis stworzyla rzeke Elid. Nardarine napila sie wody z rzeki i bogini dala jej jedzenie. Nardarine zbudowala tam miasto zwane Nardah, kazdy kto przybyl tam aby tam zamieszkac musial zlozyc przysiege lojalnosci do Elidnis. Kolory Symboliczne dla Elidnis to prawdopodobnie niebieski, zloty oraz czerwony. Jakikolwiek przedmiot zawierajacy wode moglby byc uzyty jako symbol Elidnis. Elidnis Robes rowniez ja symbolizuja. Amascut Amascut jest rowniez znana pod dwoma innymi imionami, „Wanderer”(podroznik) i „Devouer”(pozeracz). Niektorzy wierza ze czasem przybiera forme wysysajacego dusze weza. Amascut jest nazywana boginia zniszczenia w swiatyni Menaphite. W swojej przeszlosci nienawidzila kotow i wciaz nimi gardzi, widocznie jest w nich jakas moc ktorej my ludzie nie mozemy pojac. Dawno temu, przez to ze jest boginia zniszczenia, chciala zniszczyc nawet swoich wyznawcow, wiec oni sie zbuntowali, przez niewyjasnione moce przemienili sie w koty i staraja sie zeby jej zycie bylo jak najbardziej zalosne nawet teraz. Prawdopodobnie przez to Amascut nienawidzi a nawet boi sie wszystkich kotow. Jest ona corka Tumeken’a i Elidnis. Jest to mozliwe ze jest ona polaczona w jakis sposob z wezami o ktorych mowila Juna, byc moze nawet nimi dowodzila. Jesli to prawda, to to mogloby wytlumaczyc dlaczego jej brat „zwolal” Mahjarrat’ow, prawdopodobnie dlatego zeby weze nie wyszly spod kontroli. Menaphite Thugs oraz ich dowodca sa jedynymi wyznawcami Amascut. Kolory reprezentujace Amascut to najprawdopodobniej zielony, pomaranczowy i czerwony. Obecnie jedyny znany przedmiot ktory symbolizuje Amascut jest Ankh do gory nogami ktory nazywa sie Unholy Symbol. Seren Seren jest boginia elfow. Jednak nie kazdy elf jest jej wyznawca, zamiast niej niektorzy wybrali Zamorak’a. Mozna ja jedynie opisac jako zyjacy krysztal, ale nasze ludzkie umysly nigdy nie pojma czym naprawde jest. Perlowy niebieski jest byc moze reprezentujacym ja kolorem. Przedmioty symbolizujace seren to: - Crystal Seren Book - Crystal Seed - Crystal Bow - Crystal Shield Kendal Kendal jest duchem Trollheim. Jest czyms w rodzaju bogiem poprzez sposob w jaki jest czczony jako bog, jest on jedynie duchem ktorego mieszkancy gor czcza. Sa rowniez inne duchy ktorych czcza, a Kendal jest duchem natury. Podobno przybiera postac czegos co przypomina niedzwiedzia. Niedawno byl ktos kto sie pod niego podszywal i zabijal ludzi. Kolor reprezentujacy go to byc moze brazowy, a symboliczny dla niego przedmiot to prawdopodobnie Bear head. Fossegrimen Fossegrimen jest kolejnym duchem Trollheim. Jest czyms w rodzaju bogiem poprzez sposob w jaki jest czczona jako bog, jest ona jedynie duchem, ktorego mieszkancy gor czcza. Sa rowniez inne duchy ktorych czcza, a Fossegrimen jest duchem wody. Pojawia sie jako duch, a kolory ktore moga ja reprezentowac to niebieski i brazowy. Przedmitoy ktory moze byc symboliczny dla niej to Enchanted Lyre. Big High War God Big High War God, znany rowniez jako Bandos, jest bogiem goblinow. Podczas pierwszej wojny bogow, kazdy bog znalazl sowja armie, lecz Bandos’owi sie to nie udalo. Zapytal sie brodatych niskich ludzi czy by walczyli dla niego, i odpowiedzieli ze juz walcza dla boga jasnego swiatla. Wtedy zapytal sie o to samo demonow, lecz one juz walczyly dla boga czarnego ognia. Nastepnie udal sie do wysokich ludzi z mieczami, lecz niektorzy odpowiedzieli ze walcza dla boga jasnego swiatla a niektorzy ze walcza dla boga czarnego ognia, lecz zaden nie bedzie walczyl dla niego. Big High War God byl bardzo smutny. Podrozowal na wschod i zachod, polnoc i poludnie wzdluz Gielinor szukajac armii ktora by walczyla dla niego. Wtedy gobliny sie zgodzily. Wtedy, gobliny byly slabe, bardzo niskie i mialy miekka skore. Nie tak jak dzis! Ale Bandos sie zgodzil. Bandos trenowal gobliny az w koncu staly sie silne, dal im dobra zbroje zeby nie byli ranieni. Naucyzl ich pewnosci siebie aby sie nie bali walki. Dal im przywodcow aby wiedzieli ktoredy isc. Dal im rowniez szesc przykazan. Podzielil gobliny na dwanascie plemion i wyslal ich na wojne. Armie goblinow walczyly bardzo dobrze. Kiedy inni bogowie to zobaczyli, byli zazdrosni. Powiedzieli ze tez chca takich wojownikow, wiec bandos sprzedal je roznym bogom, ale i tak wiekszosc wciaz czci Big High War God za to, ze je „stworzyl”. Wojna trwala wiele lat. Na koniec, wszyscy bogowie znikneli, pozostawiajac swoje armie za soba. Lecz gobliny wciaz pozostaly wojownikami. Wciaz walcza przeciwko wysokim ludziom. Ludzie wybudowali wielkie miasta i teraz gobliny nie maja wystarczajaco jedznia, nie maja dowodcow ktorzy by powiedzieli z kim walczyc, wiec plemiona walcza miedzy soba. W koncu gobliny mialy wielka bitwe. Walka trwala wiele dni i wiele goblinow zginelo. Ciala goblinow przykryly ziemie i wygladalo tak jakby wszystkie zginely. Pewnego dnia Hopespear z plemienia Narogoshuun mial wizje Big High War God. Zwolal przywodcow plemion aby przekazac im to co powiedzial Big High War God: „Walka jest potrzebna i gobliny sa stworzone do tego, ale jesli bedzie za duzo walki to wszystkie gobliny umra. Juz nie moga walczyc miedzy soba, musza znalezc sobie przeciwnikow do walki, zeby nie walczyc ze soba. Dzis nie moge was prowadzic, ale kiedys wysle nowego przywodce ktory poprowadzi was wszystkich, abyscie podbili cale Runescape, wszystkie rasy i kazdego boga! I wtedy powroce aby zadzic. Wojna sie zakonczy zwyciestwem i zwyciestwo bedzie trwalo wiecznie.” Po tej wiadomosci plemiona przestaly walczyc, i na polu walki wybudowaly swiatynie w ktorej czcza Big High War God i oferuja ofiary. Pol Bogowie Iban Iban jest nazywany “synem” Zamorak’a dzieki stopniu w jakim podazal w jego slady. Iban byl Black Knight’em, ktory uczyl sie walczyc od Daquarius’a, dawnego przywodcy Black Knights. Razem zniszcyzli wielka potege White Knights i sam Iban zabil ponad setke rycerzy. Iban byl dobrze wyedukowanym szlachcicem ktory cenil sobie dobre rzeczy w zyciu, lecz zawsze chcial wiecej, zawsze cokolwiek dostal bylo dla niego za malo. Jego zadza przeszla daleko poza granice swiata zwyklych smiertelnikow, do swiata ciemnosci i zla. Jego ambicje byly wysokie, chcial zostac bogiem i przez to stal sie zly. Nie chcial zeby ludzie tylko mu salutowali i byli lojalni, chcial zeby byli bezmyslnymi legionami wyznawcow, wyznawcow bez wlasnej woli lub myslenia. Chcial zeby stali sie oblakani od jego czystej mocy ciemnosci, zeby stali sie zombiami, zadnych emocji, uczuc czy nawet opieki. Byliby tylko slugami swego zlego pana az do smierci. Ale to bylo marzenie ktorego Iban nigdy nie osiagnal. Ostatecznie zostal zabity przez White Knights. Lecz to nie jest koniec jego historii. Wiedzma, zwana Kardia, kochala opowiesci o Iban’ie az do momentu jego smierci, wiec obiecala ze uzyje jej zlych mocy do znalezienia sposobu do przywrocenia go do zywych aby mogla ziscic swoje marzenie zostania pania umarlych. Dowiedziala sie ze istnieje lalka ktora jesli zostanie zmieszana z czterema elementami (wnetrznosci, krew, cien, sumienie) moglaby przywrocic Iban’a do zycia, wiec wybrala sie w podroz dookola Gielinor aby zdobyc potrzebne skladniki i ozywila go. Pewien czlowiek zabil go ponownie, lecz chodza pogloski ze jest mozliwe ze wciaz zyje. Wyznawcy Iban’a to Iban Disciples, Soulless, byc moze niektorzy Dark Wizards oraz oczywiscie Kardia. Kolory reprezentujace Iban’a to czarny i rozowo-fioletowy. Przedmioty symboliczne dla Iban’a to: - Staff of Iban - History of Iban Book - Iban's Doll - Iban's Shadow - Iban's Dove - Iban's Ashes Itchlarin Itchlarin jest bratem Amascut, jest pol bogiem umarlych i rytualow pogrzebowych. Itchlarin’a nie obchodzi dobro i zlo, jedyne na czym mu zalezy to to zeby umarli zostali poprawnie pogrzebani oraz zeby ich grobowce nie zostaly zbeszczeszczone. Co prawda ma glowe w ksztalcie psa, lecz uwielbia koty, prawdopodobnie dlatego ze Amascut ich nienawidzi, albo dzieki mocy w nich ktorej my ludzie nie mozemy pojac. Mieszkancy Sophanem sa jedynymi ludzmi wyznajacymi Itchlarin’a. Kolory reprezentujace go to ciemny granatowy i fioletowy. Dwa przedmioty symboliczne dla niego to Menaphite Holy Symbol oraz Stone Head. Ikov
Napisał Szef_Mtp |